【今日上墙】巧课力模型班线下6期学员——陈佳焜(高精道具)

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    大家好,我是巧课力模型班线下6期的陈佳焜,今天和大家分享一下我制作机器人模型的一点经验。这个机器人的原型是我在Artstation上面无意中发现的,我个人很喜欢它的外形,于是就开始着手制作。


    首先,我在Maya中创建了几个几何体来对大型和比例。


    对好大型后,开始逐步加细,丰富细节。


    低模完成!


    然后在低模的基础上倒角,卡线,制作成高模。一切仿佛进行得很顺利……


    高模完成之后,在之前保存的低模备份上区分软硬边,就可以开始对低模展UV,这一步是比较枯燥的,比较需要耐心,因为每一块零件都需要展开,每一条硬边都要拆开。终于,UV拆完了。(ps:拆低模和UV、剪硬边都是体力活,血槽务必充满血)


    接下来就开始进行法线烘焙,在烘焙过程中我发现一些问题,我在制作低模的时候,圆柱之类的段数不够,导致跟高模匹配不良。于是回过头去更改低模,修改UV,在这一步上我浪费了很多时间。这是最终法线烘焙好的效果。


    接着我在Marmoset中烘焙AO,在PS中区分ID,在集齐了AO,法线,ID三种贴图后,就可以召唤QUISEl了,这也是我个人比较喜欢的一个阶段。看到自己的模型一步步有了材质,仿佛有了生命。但这个阶段同时也是需要耐心的,因为你需要不断去尝试每一种材质,去思考哪块地方容易磨损,哪块需要生成污渍,反复修改,最终才能得到自己想要的效果。


    好了,以上就是我制作这个机器人模型总结的一点经验。


    下面是最终效果图

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