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大家好,我是巧课力模型班线下6期的周文智!因为之前很少尝试做弧面结构模型,所以此次决定挑战一下自己,在A站上查找了几天,最终决定做这个仿生机械甲虫。
一、前期大型
我模型制作的前期大型搭建是整个模型环节中至关重要的一步,如果大型的比例以及空间搭配不合理,将直接影响模型的美观,即便细节再丰富也是枉然。SO!大型是关键!大型是关键!大型是关键!(所谓大型就是用简单恰当的几何体准确表现出参考图中的每一块重要结构,就需要你的观察力以及总览全图的概括能力,需要你不断地练习和培养,所以加油吧!)
二、逐步细化结构,制作低模
低模就是在大型基础上细化但是未经过倒角卡边处理得没有非法面的模型。
三、制作高模
高模就是在低模的基础上进行一系列卡线倒角圆滑后的模型面数高细节丰富。
四、拆解UV
拆解UV,然后分好软硬边,并且在第一象限合理摆好UV。(所谓拆解UV,就是三维模型上的2D纹理坐标,也就是模型上的一张皮)
五、烘焙
生分别烘焙出NorMap AOMap IDMap三张贴图。接下来就可以进入贴图了,从这一步以后你的模型就开始有了“生命”,将贴图导入Quixel,开始你的贴图之旅:其实贴图的奥秘就是多观察周边各类物体的刮擦,污渍,磨损,灰尘,油污的分布与大小,将这些自然现象运用到你的贴图材质上,让你的作品尽可能的做到逼真。
六、渲染
接画好贴图之后,进入MarmosetToolbag或者Ddo渲染,最终作品完成!
The curtain rises
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