【今日上墙】巧课力模型班线下6期学员——吕川江(高精道具)

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    大家好!今天给大家介绍一下我的模型《Varition Britz》,中文翻译过来就是《变异布里茨》


    模型从最开始用几个box搭建最初的pose,然后根据搭建好的初始poss进一步的制作高模。我的模型难点是在于曲面上的制作,因为曲面上如果有一个点没处理好就会看起来有褶皱,所以曲面上的制作花了比较多的时间。


    这是我模型的低模,从高模上的细节减面保持外轮廓统一,大的倒角保留小的倒角删掉。不过因为这个机器人曲面有很多,所以做低模的时候曲面也面。


    这个机器人我一共分了9张UV,这是其中的一张身体上的UV。同时在做低模的时候也要分好软硬边这样可以使烘焙的效果发挥到最好


    开始进入到烘焙分,这张图是我刚才UV分出来的法线烘焙贴图。法线是可以让模型更具有细节,同时在使用NDO的时候也加入了细节法线和法线的叠加烘焙法线的时候同时也要烘焙AO ID 这样才能进入DDO画贴图。


    模型到了最后的渲染合成阶段了,这是我渲染出来的其中一个角度。在Ddo里渲染出来成品或者也可以进入MarmousetToolbag进行最后处理渲染。

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