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哈喽,各位CG大佬们大家好,我是巧课力线下11期的菜鸡王世杰,现任职泡泡玛特3D设计师职位,很荣幸得到就业分享的机会,分享一些我对行业和自己选择的看法,希望对小伙伴们有所帮助。希望借此机会大家认识了解到我,也希望与各位CG大佬沟通交流做朋友大家共同进步。
CGMOMO:你是怎么看待自己进入泡泡玛特这件事的?
王世杰:我相信很多小伙伴都充满了疑惑,“你学CG为什么不选择顶尖的游戏影视动画公司,却选择的手办潮玩?”等等。刚开始我也在一直问自己这样的决策是对是错,慢慢我才明白,当你的思维拘束在答案的对错时已经输了。不管游戏,影视动画还是手办没有说哪个行业比那个行业厉害,只要你是做事的人就赢了。用罗胖跨年演讲的话来讲,中国这么庞大的基本盘,充满了无数的“抓手”,将自己丢进这个体系中做一个躬身入局者,牢牢抓住自己的抓手,构建自己的网。所以我给学弟学妹们一个建议,哪个行业都很好,选择自己喜欢的,做自己喜欢的事情。我觉得我很幸运,有幸入职泡泡玛特,做自己喜欢的事情,创造美好,传递美好给大家。
CGMOMO:在巧课力学习时你的总体感受是什么?
CGMOMO:有没有人阻拦或者质疑你来巧课力学习?
CGMOMO:有没有一些建议给学弟学妹们,或者分享一些有意思的经验?
1️⃣我觉得不管在做自己的作品,还是做公司的项目时,拿到东西的第一刻不要就埋头干,应该去思考,把你整个制作思路,可能遇到的问题,时间节点等等全部在脑海构建一遍,把会遇到的问题先去找原画或者老师等沟通找到合适的解决方案,这样的效率最高,减少走弯路的可能,要做到胸有成竹再去实现。
2️⃣进入公司做项目和做自己的个人作品完全是两个概念,公司更想看到的是商业价值最大化,效率达到最高。所以说当遇到一到公司就做项目的冰山一角拆UV,雕刻石头等这种工作时不要有我就想做角色啥的心态。把自己的价值发挥到最大,这样公司才会最快的发现你的价值,是金子迟早会发光。
3️⃣要保持终身时刻学习的状态。
CGMOMO:在学习过程中,什么因素对你的影响/帮助最大?
CGMOMO:在做测试的时候有没有什么有趣的事情发生?
CGMOMO:有什么事是进入公司后才知晓的?
CGMOMO:从进入巧课力学习到进入公司,你最大的变化是什么?
CGMOMO:当自己学有所成时,你最想感谢的人是谁?
CGMOMO:你认为成功的关键因素是什么?或者说学好一样东西真正取决于什么?
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