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Adobe Animate 2020 SP简介
Adobe公司刚刚宣布将Flash Builder更名为Adobe Animate CC,加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。经过20多年发展,Adobe Flash Professional应用程序现在开始迈向HTML 5新时代。Flash Professional未来版本会采用崭新的名字 – Animate CC,为通过HTML5和SVG产生动画效果提供了另一种选择。Animate CC 将继续支持Flash SWF文件,但是目前已经没有人使用Flash来制作网站。Flash唯一保持生命力的地方是在线广告,其中基于Flash的动画广告仍然无所不在。但是,自从推出HTML5之后,Flash音频和视频源数量已经显著下降。
Adobe Animate 2020 SP系统要求
操作系统:Windows 10-(64位)
Adobe Animate 2020 SP特色
1.整合式虚拟摄影机
使用内建虚拟摄影机 (V-Cam) 平移和缩放动画,就像平常操作视讯摄影机一样,虚拟摄影机还可以加入色调和滤镜。
2.可重复使用的组件
在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重复使用视频播放器、按钮及转盘等通用组件。
3.矢量刷改进
建立和共用自订笔刷、将图样笔刷转换为标准笔刷,以及透过提升的压力与倾斜感应能力展现更丰富的效果。
4.透过CC Libraries 进行协作
同时与多位团队成员协作进行动画制作,透过 CC Libraries 共用、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号,并直接将动画置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
5.支持全球JavaScript和第三方JavaScript库
获得使用适用于动画中所有帧的JavaScript代码所需的灵活性。此外,现在可以使用动画UI中的最新JavaScript库进行动画处理。
Adobe Animate 2020 SP新增功能
1.简化预设和定制方式
在这个版本中,一组标准的预设可用于经典和形状的tweens,为动画设计师提供灵活性。可以从预设列表中选择预设,并应用于各个选定的属性,还可以将自定义应用于形状补间。
2.相机平移控制
在这个版本中,Animate提供X和Y相机坐标控制,(在属性检查器的相机部分找到)可以使用它来平移。
3.生成纹理图集
动画开发人员可以编排动画并将其作为纹理图集导出到Unity游戏引擎或任何其他喜爱的游戏引擎。开发人员可以使用Unity的示例插件,还可以为其他游戏引擎定制。
4.支持添加全球和第三方脚本
动画师经常使用适用于整个动画的JavaScript代码。在使用全局和第三方脚本之前,无法设置全局变量或应用于Animate中的整个动画的脚本(可以添加不特定框架的全局脚本)。
5.创建和管理矢量画笔
Animate介绍了使用Animate中绘制的形状创建和共享矢量画笔(艺术和图案画笔)的能力。在这个功能之内,用户可以使用Adobe Capture CC应用程序创建画笔,并从CC库中进行同步,此功能允许用户从Animate CC中的矢量素材创建自定义画笔。
6.静音和海报属性支持HTML 5视频组件
这个版本的Animate为HTML 5视频组件介绍了两个新的属性:静音和海报。用户可以使用静音属性来启用或禁用视频组件和海报属性的音频,以便在视频播放之前选择静态海报图像。
链接:https://pan.baidu.com/s/1etaUn1BJ-6jcdBV5_1Yh8A
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