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MaxToMaya v2.0c简介
可以将3DS MAX场景两步转换成Maya场景,方便MAX和Maya之间的切换,包括场景的材质、绑定等参数都不会发生改变
MaxToMaya v2.0c是一个非常棒的插件,可通过2次单击将当前3DsMax场景传输到Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式并以最小的努力获得最佳结果。
MaxToMaya v2.0c功能
1.单击两次,将场景从3DsMAX传输到Maya;
2.Vray支持!转移3DsMax场景,即使它们具有vray材质或灯光(如果安装了vray for 3DsMax);
3.不需要具有相同版本的Max和Maya即可使用(Max 2015可以转移到Maya 2017等等);
4.打开为3DsMax制作的模型并将其发送到Maya;
5.从3DsMax模型快速制作Maya库;
6.传输3DsMax皮肤化的角色并使用强大的 Maya角色动画工具!保持皮肤、变形、等;
7.扩展您的工作流程。
MaxToMaya v2.0c安装步骤
1.将To 3DsMax Scripts Folder里面的文件夹拷贝到到3DS MAX的Scipts文件夹;
2.将To Maya Plugins Folder里面的文件夹拷贝到 文档\Maya\plug-ins;
3.激活代码 HuaYi;
4.拷贝M2M_KG.py到Documents\maya\plug-ins\MaxToMaya_Files\,然后拖到MAYA视窗即可。
链接:https://pan.baidu.com/s/1_qD46G2IrgSlBO9ngbjYdw
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