Autodesk Maya 2020.4 Win版安装包

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    Autodesk Maya 2020.4 Win版简介

    Autodesk Maya 2020 64win是一款专业好用的三维动设计和制作软件,软件为用户提供了强大的3D建模、动画制作以及渲染功能,且拥有完善的工作流程,新版本还优化了建模效率、加入了全新的漫游工具

    注:windows版本,仅支持64位操作系统

     



    Autodesk Maya 2020.4 Win版安装方法

    1、双击“Autodesk_Maya_2020_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe”选择解压目标文件夹


    2、点击确定就会开始提取maya 2020的安装向导了


    3、提取完成后出现autudesk的协议,选择我同意使用协议条款


    4、下一步选择软件安装目录,默认在C盘,点击浏览可以自定义安装位置


    5、继续下一步选择要安装的其他组件,需要的打上勾,不需要的可以将取消,一般保持默认就行了


    6、然后点击安装就会开始Autodesk Maya 2020的安装了


    Autodesk Maya 2020.4 Win版激活方法

    1、断开网络,点击桌面快捷方式启动程序,软件提示注册,选择“输入注册码”选项

    2、点击“Activate”注册

    3、注册信息输入下面的资料

    序列号:666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666 任意一组均可

    产品秘钥:657L1

    4、选择第二项,点击【下一步】

    5、获取AutoCAD Revit LT 2020软件信息,点击【关闭】即可

    6、打开注册机,点击【PATCH】提示成功

    7、重启程序,再次进入软件,将Request信息复制到注册机中,点击【Generate】按钮将生成一组注册信息,然后将其复制到Autodesk Maya 2020的注册框中

    8、点击【注册】按钮,至此,Autodesk Maya 2020安装完毕

    Autodesk Maya 2020.4 Win版功能

    1、运动图形工具集

    利用实例化对象轻松创建精美效果和动画。此全新工具集基于 MASH 程序动画工具集,可完全集成到 Maya 中。该工具集包括一组节点,您可以通过多种方式合并这些结点以创建自定义动画。

    2、3D 类型

    通过 3D 类型工具可创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。使用此工具可轻松创建可编辑、非破坏性、多行、可变形的类型。3D 类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画

    3、改进了向量图形工作流

    现在,借助 Maya 软件中增强的 SVG 文件支持,可更加轻松地与基于向量的 2D 设计应用程序结合使用。从 2D 设计软件(如 Adobe Illustrator)将向量图形导入或复制并粘贴到 Maya 中。然后,便可使用新的工作流(类似于 3D 类型,其中包括挤出、倒角、设置动画和延伸向量图形的功能)。

    4、深层自适应流体模拟

    借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置模拟高级细节。对表面的高细节和表面以下的低细节进行单独的模拟,并创建比以往规模更大的模拟。该解算器可使用更少的粒子、体素和 RAM 来实现与非自适应密集求解相同的效果。

    5、自适应泡沫

    在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡(浪花),从而创建更加真实详细的海洋、沙滩、湖泊、惊涛骇浪等场景。在需要展现细节时,创建靠近摄影机的高分辨率模拟,同时减少其他区域中的泡沫粒子计算量,从而缩短模拟时间。

    6、速度更快、更易于使用

    通过新型预设工作流,您可以将预制的草或发型应用于网格,快速在网格之间共享外观,从而形成一个良好的开端。XGen 库现在包含先前针对 Maya Fur 包含的预设。此外,您还可以构建具有自定义缩略图的描述库,从而不必每次都从头开始构建。雕刻导向速度更快、交互性更强,提供新的导向雕刻笔刷。通过样条线的宽度控制功能,可以创建基本体的自定义形状,例如叶子、鳞和羽毛。多线程可提高预览生成速度并增强交互性,减少在曲面上生成基本体所花费的等待时间。通过减少生成的多边形数量,加快新边界框在视口中的预览速度。

    Autodesk Maya 2020.4 Win版新功能

    1.界面操作

    加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2020的更新将更多的面向游戏开发者。

    加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。

    Maya2020支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。

    2.建模功能

    来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。

    3.材质贴图

    Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。

    此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.

    自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。


    链接:https://pan.baidu.com/s/15soJ4phmTg2TUoAo3U6OYA  


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