郑重声明:用户在巧课力论坛(bbs.cgmomo.com)发表的所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)仅代表个人观点,与本网站立场无关
1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图;
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3.及时学习新的软件工具和技术;
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
5.在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
6.解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
7.遇到任何困难时,应及时告知组长。
任职要求
1.熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage等);
2.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
3.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等);
请附上简历,三维和手绘作品。
1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色模型和贴图;
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3.及时学习新的软件工具和技术;
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
5.在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
6.解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
7.遇到任何困难时,应及时告知组长。
任职要求
1.熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage等);
2.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
3.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等);
请附上简历,三维和手绘作品。
03| 3D场景艺术家(中高级)
岗位职责
1.负责3D场景的模型,烘焙,贴图,LOD以及最终引擎设置等工作;
2.熟练制作硬表面,软表面,自然体,建筑等不同种类的3D制作;
3.快速了解不同的艺术风格并能准确把握;
4.遵循不同项目的具体工作流程以及要求;
5.在较少的监管之下能够独立完成工作;
6.迅速地学习任何新的工具或技能;
7.高质量的完成项目进度表所安排给其的工作;
8.在将艺术作品交送于组长审查前应自行用检查表对初始作品的质量进行检查;
9.解决组长,艺术总监和客户指出的问题;
10.如果发现任何问题应及时告知组长;
11.能够为初级美术师的日常工作提供帮助。
任职要求
1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,3年以上3D美术设计经验;
2.熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等;
3.精通常用3D软件(3Ds Max, Maya, Substance Painter, Zbrush等);
4.具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美术元素整合入游戏引擎;
5.了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;
6.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
04| 3D角色艺术家(中高级)
岗位职责
1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图;
2.快速了解不同的艺术风格并能准确把握;
3.遵循不同项目的具体工作流程以及要求;
4.在较少的监管之下能够独立完成工作;
5.迅速地学习任何新的工具或技能;
6.高质量的完成项目进度表所安排给其的工作;
7.在将艺术作品交送于组长审查前应自行用检查表对初始作品的质量进行检查;
8.解决组长,艺术总监和客户指出的问题;
9.如果发现任何问题应及时告知组长;
10.能够为初级美术师的日常工作提供帮助。
任职要求
1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,3年以上3D美术设计经验;
2.熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等;
3.精通常用3D软件(3Ds Max, Maya, Substance Painter, Zbrush等);
4.具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美术元素整合入游戏引擎;
5.了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;
6.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
办公环境
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